这里删掉试试
谢谢 参考了下 没弄出来
我是重复让那个线出来而已
这样的吗?
首先要把图片的wrapMode设置成repeat
然后着色器这样写
vec2 uv = vec2(fract(v_uv0.x - time*5.), v_uv0.y); color *= texture2D(texture, uv);
他着色器写的没问题, 最最组重要的就是wrapMode设置成repeat
然后他就会发现,他的方向是从右到坐的。。。
我试了一下警告webgl 不支持npot纹理的wrpmode设置成repeat
MARK!
这个怎么实现的
大佬怎么实现的
wrpmode在这里设置。
顶一下
想要图片早说啊
审核流鼻血
你号没了。
都是成年人,要有点见识,眼界别这么低。