[shader]uv动画 神之光 光线实现

###原游戏效果

###实现效果


#代码godOfLight_uvAni.zip (1.1 MB)
###留下问题:第一张图的弯曲,目前用mesh应该可以实现,是否有更好的解决方案。有,请留言一起交流

21赞

有点类似unity的镭射效果

3赞

这么屌都没人顶,我先来顶起

:joy:膜拜大掌教

你实现了直线没有实现曲线么

没有:smile:

大佬啊,下载下来看看

原游戏是什么,我研究一下

这个效果 和闪电 挺常见的

备用。
镭射应该也是这种吧。
拉伸会有影响吗。

不会影响

先mark 大神牛

优秀

大佬优秀!

先mark 大神牛

GOD OF LIGHT

有没有实现曲线

###思路跟代码都给出来了。曲线? 移动中心点而已了。 还是你说,弯曲的灯光?那个比较难

我说的就是扭曲光线,你这个只是简单对片元着色器做了混合,我想要的是对顶点进行扭曲

围观曲线怎么做