谢谢,最近离职了在忙些别的,后续我会持续更新射线遇到多边形的遮挡,以及另外开源应用级战争迷雾
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这个就很6了啊加油 楼主
看着不错,另外,小哥写代码从不写注释吗?
哈哈哈,我也不写注释
在家混吃等死,等有空了录个教程视频,细细讲
不过2.0换渲染器了,我着重讲 shader 相关的东西?
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大神想讲什么就讲什么~
膜拜
觉得有用就好,这两天更新遮挡部分的源码,可以帮忙在 github 上支持下
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摩拜一下。
mark,感谢分享
先顶一下 期待大佬的教程视频
这个要用到
后续呢
后续把遮挡写出来了,等2.0渲染接口稳定了我会更新
坐等老大更新2.0的
850993054 Creator 群
mark
2.0还没有cc.GLProgram,等更新。
好,3D出来了,2.1.1可以搞个上帝视角的摇杆和攻击
666可以