@panda 大佬,帮忙看看最强魔斗士开发中提到的一点优化是如何做到的
用定制的仅支持 Simple 模式的 sprite 渲染减少动态合批的运算量。
这个仅支持 Simple 模式的 sprite 具体怎么实现呢?
@panda 大佬,帮忙看看最强魔斗士开发中提到的一点优化是如何做到的
用定制的仅支持 Simple 模式的 sprite 渲染减少动态合批的运算量。
这个仅支持 Simple 模式的 sprite 具体怎么实现呢?
这个其实说是的 ui 上的多个静态 sprite 用的是 simple 模式,通过静态合批的功能来减少动态合批的运算,可以参考 UIStaticComponent 的使用