spine动画在3.0版本时是否可以应用于3d场景内?

3.0版本的spine是否只能显示在UI层?有没有比较好的把UI显示在3D场景中的方式呢?,我试过u3d,是可以把spine动画,加载3D的模型中间显示的

应该是要可以的

换肤的需求能不能彻底解决下?

现在用什么方法可以达到上图的效果

spine的父节点加个rendroot2d组件就可以了