如题
从2.x过渡到3.0时,需要注意什么吗?
思路上或者习惯上有什么差异需要了解的吗
如题
从2.x过渡到3.0时,需要注意什么吗?
思路上或者习惯上有什么差异需要了解的吗
看起来
这个问题问的有点深啊~~
大概说几点:
cc.Class(...) 这个东东import {...} from "cc" 而不是全局变量 cc.
感谢大佬回复
我还有一些疑问,希望能够帮忙解答
这部分还需要完善,在正式版中会支持好 Canvas 和 Camera 分离,可能可以支持函 2D 在 3D camera 中的渲染
大佬,正式版预计什么时候发布
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