萌新请教个关于材质球的问题

比如现在写了个扭曲空间的材质,通过设置uniform改变扭曲程度,然后美术制作场景时给场景中需要受影响的物体都使用了这个材质。现在游戏运行中要怎么找到这些材质并修改他们。只能运行时遍历整个场景或者制作场景时先记录下来吗,有没有更方便的方式。

请问你的扭曲上后处理实现的吗

这效果似曾相识