你直接输入类名,vscode 一般会有提示引入自哪里才对
谢谢,这个问题已经解决了···
所以·····相比2.x来说,这个点也是个很不方便的点啊~
就比如说 复制粘贴过来的,比如 v2 这个函数,我把他删掉,再写上就不会提示·······
好像是说这个ts文件内第一次出现会提示,但我删掉后,再写,他就不会提示了·····
写过一次 v2 也导入了吧,主要看 cc import 那里是不是有 v2
是复制粘贴过来的,不是我自己写的···import那也看了,没有导入····
有可能是 vscode任性?
悬停红线有个快速修复,点击有自动导入选项,如果有多个未导入还有导入多个的选项,还可以用快捷键,我觉得还是挺方便的
不过自己在编辑器新添加的脚本,有时候vscode会导不了,要重启vscode,这个就很迷,不过本身在2.4也是这样

编辑器有这个功能 ~3q
使用 v2 还需要讨论,这个我会反馈一下
希望 3.0 能考虑下 2d 的用户感受~
第二个参数应该是一个进度函数 (finished:number,total:number,item:…(看不见))=>{}或者为null
跳进去看,然后照着实现,还是很好理解了
你应该是想用第一个的重载的方法吧那么第三个参数应该是一个进度函数或者为null,第四个才是完成回调函数,重载第三个应该是这样的resources.loadDir(‘dir’,SpriteFrame,(err: Error | null, data?: SpriteFrame[] | null)=>{})
········你说的对,可能我理解能力差,cc.d.ts文件我看了半天了,代码运行时没有问题的,只是vscode这堆报错让我肝颤
关了····不好吧,而且就算关了,这个地方,像2.x的写法依然会爆红,要不您试试看?
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