Inspector中拖入的ImageAsset 怎么获取真实的文件名

目前在扩展spine 多文件共用纹理组件。
遇到如下问题:
_name: ‘import://d1/d172e35f-493e-43b0-831b-15238f7d45eb.png’,
这是引擎生成的。想获取base.png 图集
有什么方法获取。

可使用 uuid 查 asset info
await Editor.Message.request('asset-db', 'query-asset-info', 'd172e35f-493e-43b0-831b-15238f7d45eb');

顶部菜单 》开发者 》消息列表 有一些 ipc 消息说明