c3d的更新建议

一直以来都有个感觉。

ccc缺少一个类似产品经理的角色,发现统计用户的需求痛点。

但是ccc现在似乎都是技术大佬在负责产品。

这就导致了二个很明显的问题。

1.搞技术的,往往关注功能的实现,但对于功能的使用感好不好,大多不会太关注。能用和好用是两回事。

2.很多高大上的功能和构架,大多数实际用户体验不到。他们也许会把优先级排的很高。
对于实际用户,商业项目的痛点需求,往往就把握不到,或者因为所处的角度不同,优先级排的过低。

引擎也是一个服务产品,感觉还是应该更多的从用户的角度出发。

建议需求优先级,最好还是论坛投票

ccc加油,说的不好,勿喷

1赞

本身用户群体就是程序员,我觉得搞技术的应该更懂技术的需求吧。

你错了,做引擎的,和做游戏的,看问题的角度往往不同

赞同,有一些团队内的改造正在做,希望明年能带来比较好的效果。

赞同,多数能决定对游戏的资源投入的人都不会梦想做引擎。

做引擎的是希望技术高薪。做游戏的是希望产品高回报。

如果打开Cocos Creator随便画下一坨便便,能得到几千万几亿,

做引擎的会说走了狗屎运,不稀罕,鄙视

做游戏的会说这么牛,找到市场空白。

说真的creator确实大型项目验证,,,,,,,就导致市场招聘需求很少