Cocos Creator 3.0 Preview 原生性能太差!!!

设备:iPhone Pro Max 12
对比Web端的性能展示,原生的性能惨不忍睹啊!!! 是我打开的方式不对嘛? 官方有什么优化建议没?


可怕~ !

为啥性能会这么差。。。

我也关注下 ~

是不是没有用新的渲染器

usebakeanimation用了吗?

这个应该是因为web用了jit,而mac/ios原生无法jit导致的把。那么多骨骼动作,需要涉及到大量的节点位置运算的。

不信你用android 原生看看

主要原因确实是 jit 导致的,渲染器里面的这些提交时间,我们会在后续版本做非常大的优化,充分利用 Metal 的并行提交能力,同时将更多逻辑放到原生层去,来解决这个问题

不影响用户对web的引擎自定扩展就好

usebakeanimation, 大量的节点位置运算不是都交给GPU了吗, 怎么还这么重的js负载呢?

那就用WkWebView就得了。造啥轮子,别维护Cocos-2dX了。

这完全不是一回事