目前节点按照自身的forward方向移动会朝着节点的z轴的反方向移动,按理说,forward是指节点z轴的正朝向才对。
节点z轴朝向世界坐标
朝向z轴正方向: this.node.forward (0,-1)
朝向z轴负方向: this.node.forward (0,1)
朝向x轴正方向: this.node.forward (0,-1)
朝向x轴负方向: this.node.forward (0,1)
creator3d和creator3.0都有这个问题