pc 网页版,只监听了一个时间 却响应两次
这个问题好像从2d开始一直都有。

不知道把这个’visibilitychange’删掉会不会有什么问题
你好,你检查一下是否项目调用了多次如下代码:
game.on(Game.EVENT_HIDE,()=>{})
我当然怀疑过是否是因为多次监听这个事件,但事实证明我只监听了一次
嗯,我这边试了一下没复现。你方便给个 demo 么?我在 windows 的 chrome 上测试的
我也是在win10得chrome上测试得
牛B 解决了
正式版不是说春节前后发布么,所以是前还是后呢。。。
你好,春节前
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