【Cocos Creator 3.0.0】监听Game.EVENT_HIDE会响应两次

pc 网页版,只监听了一个时间 却响应两次

这个问题好像从2d开始一直都有。
youdu图片20210204111426
不知道把这个’visibilitychange’删掉会不会有什么问题

你好,你检查一下是否项目调用了多次如下代码:

game.on(Game.EVENT_HIDE,()=>{})

我当然怀疑过是否是因为多次监听这个事件,但事实证明我只监听了一次

嗯,我这边试了一下没复现。你方便给个 demo 么?我在 windows 的 chrome 上测试的

test.zip (1.1 MB)

我也是在win10得chrome上测试得

这是 preview 版本的 bug,已经在 3.0 正式版修复。

修复方法:注释如下图位置的引擎源码

然后 Ctrl + F7 编译引擎后刷新网页即可。

牛B 解决了

正式版不是说春节前后发布么,所以是前还是后呢。。。

你好,春节前

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