3.0版本spine隐藏再显示贴图会消失

刚下载了最新的3.0正式版,发现spine节点设置active=false,隔段时间再设置active=true,动画贴图会消失。这个问题之前3.0preview版本是没有的

具体是什么问题? 可以详细描述一下

就是一个普通的spine动画
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然后设置了一个定时,1s后隐藏,1s后显示
QQ截图20210208104220
再显示后动画的人物图片就没有了
QQ截图20210208104246

方便的话发个包我测试一下

spine_test.zip (2.7 MB)
麻烦大佬帮忙看看了

感谢反馈. 是材质丢失了, 将会在春假结束后的第一个小版本修复

临时方案可以在 active = true 之后主动调用下面两行代码

        this.spine._cleanMaterialCache();
        this.spine.destroyRenderData();

请问小版本什么时候有呢,目前发现不仅隐藏有问题,同一个骨骼drawcall也没有合并了。

我这边也遇到类似问题,是设置spine节点的根节点(比如弹窗节点)的acitve后,spine也会消失。如果每个spine都用临时方案来解决,显然不适用。我们一个弹窗里面可能有十几个角色的spine。这样的话,还得需要监听弹窗的显示和隐藏事件