刚下载了最新的3.0正式版,发现spine节点设置active=false,隔段时间再设置active=true,动画贴图会消失。这个问题之前3.0preview版本是没有的
具体是什么问题? 可以详细描述一下
就是一个普通的spine动画
然后设置了一个定时,1s后隐藏,1s后显示
再显示后动画的人物图片就没有了
方便的话发个包我测试一下
感谢反馈. 是材质丢失了, 将会在春假结束后的第一个小版本修复
临时方案可以在 active = true 之后主动调用下面两行代码
this.spine._cleanMaterialCache();
this.spine.destroyRenderData();
请问小版本什么时候有呢,目前发现不仅隐藏有问题,同一个骨骼drawcall也没有合并了。
我这边也遇到类似问题,是设置spine节点的根节点(比如弹窗节点)的acitve后,spine也会消失。如果每个spine都用临时方案来解决,显然不适用。我们一个弹窗里面可能有十几个角色的spine。这样的话,还得需要监听弹窗的显示和隐藏事件