这个3.0让人有点失望啊。一脸懵逼。
找到一个可能的原因,可能是复制节点坐标和缩放之类得属性会混乱。但是编辑器里显示是正常得。所以改都没法改,因为在编辑器里是完全正常的。运行起来就是错的。排了半天做好得界面都不能用了,对这个3.0版本非常得失望!!!比最早的那个单独版的3d还不如。搞那么好几个月搞了一个更不实用的东西出来了。单独版那个3d好歹我还拿来做了一个游戏。3.0完全就没法用。
不觉得那个3.0震撼来袭的帖子很讽刺吗。这哪里震撼了。感觉就是一个半成品。
这是升级旧的项目吗?还是新建的项目,看上去比较简单,可以把案例发给我们看看吗?猜测有可能和 prefab 升级有关系,或者和 camera visibility & node layer 的剔除有关系。

