如何实现3D的Graphics绘制包围盒?

如题,是否可以通过顶点着色器绘制三角形的方式来绘制,有点webgl基础,但不太理解在cocos里怎么实现,有做过的小伙伴吗?

也希望有这个功能。

可以通过createMesh来自己创建图形。

mark一下。
不过绘制mesh和绘制物理是一样的吗。
会不会出现分离可能。

绘制泰豪性能,那就直接做一个Cube包围盒的大小,修改scale