3.0粒子系统勾选GPU, ColorOvertimeModule莫名被反激活

同时还出现两个TextureAnimation???

你好,经排查,两个勾选项往下移动和出现两个 TextureAnimation 均是界面显示的问题,实际的数据并未变动,可以取消该粒子节点的选中,再重新选中它查看 inspector 面板此时的显示,是正确的。 谢谢反馈,问题会在下个 v3.0.1 版本中解决。

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