继续反馈3.0粒子的bug,直到官方看到。TextureAnimationModule在GPU模式下表现异常

粒子采用的资源是一张2048x2048的图片,划分为16x16个格子。
想采用TextureAnimationModule截取其中的几帧,配置如下:

在不勾选GPU的情况下是表现正常:

勾选了GPU后表现异常:

SpinParticle.zip (167.6 KB)

之前已经反馈过好几个粒子的bug,虽然石沉大海,但是还是想尽可能反馈,哪怕修了一个都好。



GPU模式真的很多问题,希望开发组能看到!

多谢反馈,这些问题我们一起测试看下。

这个看样子是缓存了之前使用自定义贴图的材质,运行起来或者重新打开场景是否正确?

运行起来也不正常,重新打开编辑器也是一样的