RenderTexture的颜色失真

同样的一个粒子特效,用两个相机渲染,其中一个渲染到rendertexture。rendertexture中的颜色明显显得暗哑无光,请问是否需要什么参数?

设置代码如下:
2

Demo如下:
RenderTexture.zip (18.8 KB)

希望得到官方解答。

因为进行了两次颜色混合

请问这个怎么解决好哦


这个方法可解决