分享一下我新做的shader效果,笛卡尔的情书,阴阳图极

大佬,优秀

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参数区别不大,就改了个名,看熟了也就那样

float k = (cos(angle - r) - sin(angle)) * (rrrr - 2.0 * rr * cos(2.0 * angle + 2.4) + 0.9) + pow((0.62 * r),1000.0);
能讲解下这条式子么?这里没看懂

mark!给大佬盖上白布!

支持大佬~

截屏2021-03-04 下午4.35.58
pow是取次方的意思,
https://wenku.baidu.com/view/7fb1d10776c66137ee06194f.html
这是网上的公式解释。

感谢大佬。。。

还整段爱情故事。。。

这个shader因为用了笛卡尔的情书公式,可以有特殊意义哦,可以给心爱的女孩看

公司打不开百度文库,干脆自己自己实现了个graphics画线版本的。。。
2.x版本的,直接挂载在一个空节点上就可以使用,调整节点大小就行(主要是宽度,width/2是外圈半径)
TestGraphics.zip (1 KB)

我是想给个人写的游戏做个loading动画的,没有美术只能自己这么画,难受

有点惨。。。

大佬666,我先mark

wow,有深度的方程
智慧和爱情的结晶~

大佬来啦,请豁冰阔落

大佬,为啥黑色区域有白色部分呢?

那个白线是编辑器显示问题,放大或缩小点显示范围就没了,运行后是没有这问题的。

搜嘎,果然v5

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女人只会影响我拔刀的速度

心中无女人,拔剑自然神

确认过眼神,是同道中人~

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