Cocos Creator 3.0.1 体验贴

3.0 BUG 拷贝修改后的预制体,会导致拷贝后的预制体重置

这个编辑器bug修复了吗,没看到说明,不是说这个版本修复的吗,现在团队编辑关卡很难受啊。

修复了,你可以试一下~

这是最后几条报错信息?你说的错误信息指的是标红的部分还是构建失败的,可以截图一下具体日志的上下文吗?

在编辑器里面构建的话,在log那显示的是黄字警告,命令行构建会返回error信息,但是最后还是能构建成功的,等我回家了截个图

那几行错误信息可以忽略,是使用的打包工具构建引擎代码时报的,是否构建成功可以使用命令行构建的退出码来判断。

3.0.1啥时候发布

ccc3.0版本
let a=tween().by(1,{position:new Vec3(0,this.startOffset,0)},{easing:“quintOut”});
let b=tween().by(1, { position: new Vec3(0, -this.speed, 0) }).repeatForever();
this.tweener = tween(this.content);
this.tweener.then(a).then(b).start();

如上代码无法运行(unknown id),把repeatForever 换成repeat可以正常运行…

打开项目黄色提示:
Browserslist: caniuse-lite is outdated. Please run the following command: npx browserslist --update-db
运行了还是没用

大佬们,看看3.0发布问题


这两错误老出现

不管他,这个是内部一个东西报的警告

吐了 3.0刚出的时候就反馈的问题 现在还是会。

导入某些模型会导致重开编辑器卡在这里的问题。binglong.zip (3.1 MB) 累觉不爱。

检查一下模型动画中是不是有负帧(帧时间戳为负数),这个问题比较难修复

发布web的问题麻烦看一下


近期内能修复吗,这影响我们项目使用

这个是我从之前u3d项目拉下来试验的.讲道理u3d没问题,再creator连打开都做不到的话只会考虑是引擎的问题吧.就像u3d一样,那怕你的项目报一堆错也不会影响你打开项目.

发现一个图片显示的问题,未裁切过的图片会出现白边
4236DF0A-771B-4968-9338-438DD6B54D17
demo:texturetest.rar (1.1 MB)
demo中的背景图片似乎是另一个bug

2.x版本右键有个查找使用,3.0的怎么没了,资源那么多,连查找哪里有使用这么关键的功能都没有,怎么维护啊,“在文件夹中查找”这个功能只能查找脚本,查不了预制体和场景,根本没用

你的模型确实存在动画负值,抱歉,这个目前是 bug,确实 3.0.1 还没有修复,美术层面也很好改,如果实在改不了,我们尽快修复,会在 3.1 交付

资源有问题直接打不开编辑器确实是体验问题。。。

建议跳过错误的资源,
进入编辑器后再显示红字错误信息。

这也是在 3.1 优化计划中