1.现在编辑器内选节点要点好多下,有点麻烦
2.层级管理器上的节点都是绿油油的,不好区分哪些是自定义的prefab
3.经常打开某个prefab后这个文件就会有变更,要求保存,保存后重新打开再关闭又提示需要保存
- 点好多下是什么意思,能否截图或举个例子
- 是要区分自定义Pprefab和内置的Prefab?
- 是不是一般是带widget的UI的Prefab?
1.之前用2.4.3我鼠标移上去就选中最上层的结点了,现在好像默认不会选中结点,点一下会循环去找点击选中的结点,顺序好像是从底层开始的,试下就知道了
2.是的
3.这个没有太注意,没找到规律
哦,你说的是在场景中点击选中节点。
选中的规则就是优先选中离你最近的节点,如果再次点击就会选择次近距离的节点,具体表现为:
- 3D物体会优先选择最近的
- UI会选择覆盖在最上面的元素(所以会在节点树里比较底层)。
我现在都是UI层的结点,2.4.3的选取会好很多
比如,一个Button下有个Label,这时候点击Label你希望是选中Button?
我明白你的以上,现在是从UI上层往下循环的。
但是2.4.3的逻辑不知道是怎么样的,它能够定位到最上层非空(非透明)的结点。因为实际场景中会有很多全屏的空节点在上层。
等等,我们对上层和下层的定义有点乱,你说的上层是指视觉上是盖在最前面的,还是指在节点树上处于上面的?
视觉上是盖在最前面的
那现在UI选择就是这个逻辑,优先选中最前面你能看到的那个元素。刚看了一下3.0.0上是有Bug,PR是在3.0.1上修了的。。。所以等下个版本就好了,抱歉。
我在使用3.0.1真机测试余姚个问题,后台回来整个界面图片都在闪,且都乱了。


顺便问一下,正式版3.0.1什么时候出?
还要再测一轮,再一两周吧~
这个渲染错乱问题怎么重现?什么环境下?
我的华为手机,就后台回来出现的
微信还是原生?看下是不是设置中勾选了"不保留活动"?
微信小游戏
这是哪里?
你搜索一下“安卓配置 不保留活动”
该选项现在未勾选