Cocos Studio怎么调整个别文件夹发布路径?或者能提供ccs标签表吗?让我看看有哪些功能

这里的public是引用了外部的文件夹,发布的时候目录层级也会…/…/…/,这导致路径不是我想要的,有办法指定路径吗(“引用路径”,或者,“发布路径”)?

@panda @gameMaster @jare @jjyinkailejj

这玩意都不维护了,就日常用用好了,别整骚操作了

就像看一下原先有没有这样的功能,没有的话只好。。。另找办法噶~

只是很好奇你为啥会有这种需求

竟然还有人在用这个开发?

老公司,老项目还在用

已经淘汰了

没有什么淘汰不淘汰的,讲真你说原生上的渲染性能等等,ccc还真没2dx强,关键是h5这波红利
不说其他的,就简单几个能看见的:2dx文本我就不需要放大再缩小,然后我也不知道为啥,我2dx做出来的东西没被说过锯齿、模糊,ccc出的不是被说锯齿就是被说模糊。同样美术都是做的1920x1080尺寸的图,或许我该甩锅给美术?

window.devicePixelRatio = 3
模糊是因为引擎对画质做了限制
你用这个api就不会觉得模糊什么的了

谢谢,改过,也没用

你不熟悉这些api的用法
你要再index里加

如果这个api没用,我头切下来给你

知道,真加过,没用
打包后手动改的

这个属性改动对画质的提升很明显
我没看你代码不知道问题出在哪
如果你认定没用我也没办法
你可以看看论坛里其他人是否有用

不是我认定,能明白吗?而且确实模糊的地方仍然模糊,该锯齿的地方仍然锯齿。可能是我当时改的方法不对吧

我以前发的帖子

别人改的有效,
我改的也有效
不是我打嘴炮,就是拿事实说话

你觉得没啥效果那需要从自己代码上找原因

是的,那就是这样吧

。。。h5没搞过