[2021.07.12]
终于忙完了一波。开始继续推进编辑器的更新。
先修一波 bug
顺便加一些特效。
v3.0.2 更新
====== Fix ======
- 常量组件显示中文名超出
UI
- 导出
.effect
特效文件中包含无用变量 -
smoothstep / step
组件参数顺序修复
====== Refine ======
- 主纹理拖放
texture
更换纹理后, 自动更新主纹理的宽高比,不再会比例失调
====== Feature ======
-
在线组件库新增特效
WaterReflectionFlow / 水面倒影
ImageBrightness / 图像变度
ImageDarkness / 图像变暗
ImageSepia / 图像做旧
ImageSharpen / 图像锐化
LegoPixelate / 乐高像素化
OilPaint / 油画风
RainDrop / 雨滴
Sunshine / 阳光
WaterCaustics / 水体焦散
另外,还顺便上架了一个小组件,主要是用于网页端制作编辑使用的,文件拖放解决方案的组件。包含了拖放图片生成 cc.Sprite
,拖放 Spine
动画文件自动解析为 sp.Skeleton
对象。有兴趣都可以看看:
SSRDnDComponent in Cocos Store