【心得】CocosCreator3.0.0 构建广告用playable单一Html

首先感谢大佬分享。
大佬给的信息挺清晰的,只是我卡在systemjs的路径那块,总是被引用到file:开头的路径,所以还在找方案解决中

这裡就如同我文章所说的,
systemjs预设读取档案是透过file://来寻找本机的档案,
您得魔改systemjs的systemjs.preload()方法,
来让他读取自己的脚本,
如果实在不知道怎麽实现这部分的话,
您可以直接下载我展示用的index.html,
参考裡面的写法来实现,
如果您之后还有其他问题,
欢迎您提出,
谢谢。

为了感谢楼主的文章在我开始做的时候给的参考。我给一下SystemJS的另一个思路,不需要修改SystemJS,只需要修改一下依赖方式。

  • 首先先看一下register接口,是有三个参数,第一个可以理解为是注册的key,第二个是个数组,可以理解为这个文件所依赖的其它文件,第三个就是本文件的内容了。
    System.register("", [], function(){});
  • 而我的修改就是:第一个参数和二个参数,以application.js为例,将文件路径改为chunks协议。(别问我这个协议怎么知道的,我是参考了一下bundle里面的index.js脚本,因为这个脚本就是使用的chunks协议,得来全不费功夫。)
    // application.js
    System.register([], function (_export, _context) {});
    // 增加key为"chunks:///application.js"
    System.register("chunks:///application.js", [], function (_export, _context) {});
  • 然后使用引用这个application.js的index.js文件,把文件路径改为chunk
    // index.js
    System.register(["./application.js"], function (_export, _context) {});
    // 修改为chunks协议
    System.register(["chunks:///application.js"], function (_export, _context) {});
  • 最后一步,既然这个application.js的整个加载方式我们都改了,那SystemJS只有一个key为chunks:///application.js的东西,那怎么找到这个文件呢,答案很简单,就是我们在index.html中把application.js手动引用进来。
    // index.html
    <script src="application.js" charset="utf-8"> </script>
  • 这样就大功告成了,其它文件也是相同的道理。
2赞

大佬,有兴趣更新一下github了嘛?

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因为一些与公司的私事,
故暂时不会更新这项目了,
未来有机会的话,
会在考虑重启这项目。

1赞

mark~~~

好的~~~

Can it get bundles from the server? I have tried but no success. I need to build single html and load bundle from web to reduce file size.

我使用了這段代碼,但它無法在服務器上加載捆綁包。

香港人?。。。

是否有把bundle设置成远程包并且配置服务器地址

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我已將資源放在 aaa 文件夾中,將其設置為 1 個捆綁包。在將平台構建為 Web 移動項目並將該捆綁包上傳到服務器之後。你可以看到下面的照片。我不知道我哪裡出錯了,在服務器上獲取捆綁包。

你好,我问下这个bundle.js是通过设置那生成的呢

你好,我想问一下,构建发布生成的webmobile目录中,src/chunck/bundle.js是通过什么设置生成的,我这边构建发布没有这个目录文件,谢谢