是啊,看来小游戏确实很难了,那如果把产品发布到google play或ios上怎么样?毕竟cocos creator支持发布那么多平台,总想尝试一下。
就是这样,买量也是他们说得算,
他们想让你赚就赚,让你买不起就买不起。
便宜的用户量,推的是便宜的广告,一点也不含糊。
创意游戏都是亲儿子,寄生平台下没希望了
创意游戏,你们也可以微信搜索一下,很多日活也不高,而且非常低100+到1000+
那应该做什么
你会去玩一个满屏广告的游戏吗?
我本来是要做教育类APP的,但没想到,业余花了两年时间开发出来的APP,刚做出来,就出了个新政策:教育类APP需要备案,所以需要很大成本,担心资金风险就没敢做。其实好像上架也没事,据说上架的时候,并不审核教育备案。
总之,那之后就没弄过APP,觉得小程序小游戏可能是条路,但越做越发现是个大坑。。。
坑在哪里 
坑在哪里啊,坑在哪里?最大的坑就是你做了小程序小游戏后,发现人生目标越来越低了,当每天收入都是几块钱的时候,突然有一天能有十几块钱,你那个兴奋啊。。。这个有点开玩笑,但确实,小程序和小游戏的自然流量太少太少了,这个是个最真实的坑。另外,说句公道话,我觉得微信平台虽然还算是比较重视生态系统,但是很多小游戏已经把生态弄的不太好了。感觉这些小游戏的开发者很专业(无论是美工还是运作等其他),但这些开发者好像都是抱着挣把快钱就跑的目的,各种广告各种套路弄得玩家都有点讨厌小游戏了。。。。
对了,还是想请教一下,你那个H5体验版发布到哪个平台了?
更多的是平台生态问题,为什么满屏套路广告,用户体验极差,抽成也多,开发者收入低,靠爱发电
微信生态真不行,我做了2年微信小游戏,觉得真的挺离谱的
但是个人不做微信几乎无路可走,其他全都要企业认证,逼迫你去依靠发行
虽然微信也基本不会做的起来,但起码好歹还是上线了
总归能让人有点安心感
我最近正好想到一个好点子,准备开始搞一个有创意的,有好消息的话,我再回来报个信 
做的明明是广告播放器,大家却以为自己做的是小游戏
我还在努力学习3d, 想着自己做个出来, 这也太打击人了. h5没发布平台, 就是一个访问链接
但是访问连接总需要url吧?也就是说总需要把H5发布到某个地方才可以吧?比如4399什么的?就是说您开始说的把H5放在CDN上,那个CDN是哪家?
请多指教。
花钱买腾讯云或者阿里云上的cdn。这是运营成本。
感谢回复,我有自己的服务器,但是,在自己的服务器上发布WEB版游戏,这个违反相关法规吗?
我的第二个小游戏也是在传统玩法上加了很多创意元素,自我感觉比传统玩法好太多了。今天发现有个用户居然玩了一个半小时,闯到了48关(非常惭愧,我在两三个月的开发和测试里,也就最多玩了10几关)。这种休闲类小游戏能玩这么长时间,真是挺给面子了,也让我自己更加对游戏品质有信心。
但,但,没用啊,没用户来源啊
上腾讯云看cos 或者阿里云oss 文档存储,可以将发布后的文件夹放上去,可以直接浏览器访问
有自己的服务器也行,但是得外网能访问的服务器.