3.1.0开启投影后内存泄漏

3d场景开启投影后重新加载当前场景,之前场景的shadowmap没被释放,gfx texture mem会持续增长。取消投影就没问题!
微信截图_20210520110444 微信截图_20210520110458 微信截图_20210520110507

这个内存泄漏问题很严重,而且必现,在 creator 3.5 及以下版本一直存在,但是 3.6 版本没有这问题了,官方能发一下 issue 吗?

@jare @panda