【干货分享】Creator开发应用App -- 这里有你不知道的秘密

前段时间看到有个贴子,在问cocos能不能开发应用App(非游戏),我不禁一阵唏嘘。

这么多年了,还有人在问这个,说明什么呢 —— 长时间以来,cocos在应用开发方面,网络上一直没有足够的资源积累(这也正常,cocos的方向是游戏),然而一直有人有这方面的需要,想想自己应该是走在这条路的前面了,现在,我把我的成果分享出来!

从cocos2dx 3.x开始,我就使用它开发应用App,5年时间已经有近20款商业App在线上商店。
——有人质疑性能、体验、耗电什么的,不用理会,just do it!

App的构成是:iOS原生 + android原生 + JS,原生部分是地图、支付等第三方接入, JS是界面和业务逻辑。基于的版本是3.16 ——它最稳定,基于这个版本我写了一个开发框架,不但用来开发应用,也上线了游戏、微信公众号、微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏。(各平台可搜索“午餐骑士”、“弹簧侠”)

自从cocos2dx停止更新后,我转向了cocos creator,目前最新版本是2021.6.1发布的creator3.1.1,

因此,我基于creator3.1.1又写了一份应用App开发框架,开源分享给码友,开源地址在后面


这个基于cocos开发应用App的框架,我统一命名为:cx-cocos
先上图,我用cx-cocos开发应用的一些截图:

以上是部分App的截图,它们使用的都是cx-cocos
在原生集成方面,由于项目需要,我们集成过以下第三方SDK:

  • 定位和地图:高德定位和地图、百度定位和地图
  • 支付:支付宝、微信、ApplePay、苹果内购、AndroidPay、招行一网通、云闪付、电信翼支付
  • 系统:相机、相册、电话、通讯录、打开PDF/Word/PPT/Excel
  • 识别:二维码识别、虹软人脸识别+认证、身份证识别
  • 分享:分享到微信、朋友圈、微博、QQ
  • 图表:MPAndroidChart、iOSChart
  • 社区:畅言、友盟社区
  • 统计:阿里统计、友盟统计
  • 网络:socket通讯
  • 视频:libSDL2.0、libMPEG(推流和播放流)
  • 游戏广告平台:Google、Admob、Facebook、Topon、Yomob

到此,你已经知道,我们在cocos开发应用App上已经有了不少积累,并且经历了时间的检验。
但是个人的力量毕竟有限,我希望通过cx-cocos的开源,有更多的码友加入进来一起摸索Cocos App开发之路。

下面是此次开源demo的一些截图,界面虽然简单,但cx-cocos并不只是UI,它是一种开发模式、一个开发框架。

cx-cocos项目地址:含完整框架和demo工程
https://github.com/blanking003/cx-cocos

readme中有详细的功能和使用描述:

  • cx-cocos主要功能
  • cx-cocos结构和原理
  • 如何运行demo app
  • 如何使用cx-cocos开始一个自己的项目
  • …………

如果你有任何问题,请跟帖。

44赞

腻害了啊!!!!!

图表什么的是用原生代码写的吗,cocos做这些东西应该不是很擅长吧

1赞

好厉害 !!

图表是怎么用原生的啊

mark!!!

可以肯定是可以,但是没必要,flutter不香?没有学习成本,一样跨平台,除非你说你这个app,有特殊的需求,比如需要展示大量的3d模型,我用u3d搞过。游戏引擎搞这个就是闲的,人家有现成的,你非要自己搞一套。

2赞

流弊大发了!!

??这句话是什么意思

对于开发app而言,耗电问题不是必须解决的,但是解决了能提升用户体验,对于重度应用更是一个必须支持的点,我看楼主的大部分应用都是轻中度,基本可以忽略这个问题,个人感觉而言cocos开发app是一直可行的,只是不知道为什么总是有人被打脸都不认为cocos能开发app :joy:

如果在论坛还在想用哪个开发环境更合适开发app这个问题,那么说明想这个问题的人就已经不适合开发app了,连最基本的成本估算都搞不明白,别人用cocos开发一周完成发布上线,你却需要去花半年甚至更久学一个平时用不到但却很适合开发app的环境去开发,想想都… :joy: 除非这个人不做cocos开发了,那么也不会在论坛发问了

另外对于有人提出这两个问题的时候,我很早就想吐槽了,只是为了避免引战,所以当时没有回复,对于游戏和软件来说,哪个类型更依赖性能?当然是游戏,用游戏引擎来开发app,只能说大材小用,至于体验,软件的体验都是靠动画来支撑的,你就算用java开发一个没有任何动画的软件,你看用户还有多少体验?所以这两个问题根本是无稽之谈~ 唯一的就是耗电问题,这才是用cocos开发重度应用的痛点,不过基本上不会遇到这个问题,因为都是个人开发者才会用cocos开发app

我都删除回复了,这都能看得见??

53fbcce9971649d

卧槽。。。牛批。。涨知识了。。

大佬还是牛皮

游戏引擎开发最主要的是ui效率高了,开发速度就快了

1赞

flutter 很简单 看一天文档 就能上手干活了

我不认可 你这句话 cocos 就是搞 游戏搞app偏离你的初心了,如果你仅仅为了赚钱,当我没说

顶!!!!!