前段时间看到有个贴子,在问cocos能不能开发应用App(非游戏),我不禁一阵唏嘘。
这么多年了,还有人在问这个,说明什么呢 —— 长时间以来,cocos在应用开发方面,网络上一直没有足够的资源积累(这也正常,cocos的方向是游戏),然而一直有人有这方面的需要,想想自己应该是走在这条路的前面了,现在,我把我的成果分享出来!
从cocos2dx 3.x开始,我就使用它开发应用App,5年时间已经有近20款商业App在线上商店。
——有人质疑性能、体验、耗电什么的,不用理会,just do it!
App的构成是:iOS原生 + android原生 + JS,原生部分是地图、支付等第三方接入, JS是界面和业务逻辑。基于的版本是3.16 ——它最稳定,基于这个版本我写了一个开发框架,不但用来开发应用,也上线了游戏、微信公众号、微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏。(各平台可搜索“午餐骑士”、“弹簧侠”)
自从cocos2dx停止更新后,我转向了cocos creator,目前最新版本是2021.6.1发布的creator3.1.1,
因此,我基于creator3.1.1又写了一份应用App开发框架,开源分享给码友,开源地址在后面
这个基于cocos开发应用App的框架,我统一命名为:cx-cocos
先上图,我用cx-cocos开发应用的一些截图:
以上是部分App的截图,它们使用的都是cx-cocos
在原生集成方面,由于项目需要,我们集成过以下第三方SDK:
- 定位和地图:高德定位和地图、百度定位和地图
- 支付:支付宝、微信、ApplePay、苹果内购、AndroidPay、招行一网通、云闪付、电信翼支付
- 系统:相机、相册、电话、通讯录、打开PDF/Word/PPT/Excel
- 识别:二维码识别、虹软人脸识别+认证、身份证识别
- 分享:分享到微信、朋友圈、微博、QQ
- 图表:MPAndroidChart、iOSChart
- 社区:畅言、友盟社区
- 统计:阿里统计、友盟统计
- 网络:socket通讯
- 视频:libSDL2.0、libMPEG(推流和播放流)
- 游戏广告平台:Google、Admob、Facebook、Topon、Yomob
到此,你已经知道,我们在cocos开发应用App上已经有了不少积累,并且经历了时间的检验。
但是个人的力量毕竟有限,我希望通过cx-cocos的开源,有更多的码友加入进来一起摸索Cocos App开发之路。
下面是此次开源demo的一些截图,界面虽然简单,但cx-cocos并不只是UI,它是一种开发模式、一个开发框架。
cx-cocos项目地址:含完整框架和demo工程
https://github.com/blanking003/cx-cocos
readme中有详细的功能和使用描述:
- cx-cocos主要功能
- cx-cocos结构和原理
- 如何运行demo app
- 如何使用cx-cocos开始一个自己的项目
- …………
如果你有任何问题,请跟帖。