【干货分享】Creator开发应用App -- 这里有你不知道的秘密

uniapp不比creator做app好多了

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其实是可以的,简单的一般都能满足。我也尝试过直接使用cocos creator,开发安卓应用。

牛逼啊!膜拜大佬

老兄,你这些模板至少来几个丰富点的例子吧,不然怎么搞得起来.花一堆时间去研究还得自己取琢磨各个模板,demo不说和成品差别大,就算一个满足各个功能的细节估计都有很大差别。好用不好用的最大区别就是方不方便,其实不提供也没啥,我只是随便说说

说得不错!

在原生集成方面,由于项目需要,我们集成过以下第三方SDK:

  • 定位和地图:高德定位和地图、百度定位和地图
  • 支付:支付宝、微信、ApplePay、苹果内购、AndroidPay、招行一网通、云闪付、电信翼支付
  • 系统:相机、相册、电话、通讯录、打开PDF/Word/PPT/Excel
  • 识别:二维码识别、虹软人脸识别+认证、身份证识别
  • 分享:分享到微信、朋友圈、微博、QQ
  • 图表:MPAndroidChart、iOSChart
  • 社区:畅言、友盟社区
  • 统计:阿里统计、友盟统计
  • 网络:socket通讯
  • 视频:libSDL2.0、libMPEG(推流和播放流)
  • 游戏广告平台:Google、Admob、Facebook、Topon、Yomob

请问你分享的项目中都含有以上的功能吗?

请问是否支持横板app,

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支持,这个框架也适合开发游戏

不包含,这些不属于开发框架

这些才是我们想要的,。。。。

mark
之前用crossapp 开发过app,还是你这个好用!

原生厉害我

做原生肯定选unity啊。unity不光在功能稳定上,其生态也是ccc目前没法比的。做一个效果,unity上有很多方案,到ccc上,可能不适用,或者局限性很多。比如粒子物理做水光溅射特效、切割特效unity有完整的插件 而ccc很少的方案。但是ccc的能力在于js,能够发小游戏啊。这一点秒杀unity。

用creator开发app 我只能说:

可以,但没必要。

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你好,看了你的android demo 效果是不错;可是我尝试运行Xcode项目会有一些引用错误,asset的那个能找到,另外一个#include “cocos/bindings/jswrapper/SeApi.h” 相关的不知道在哪里,是so里面的吗?还没怎么看

然后我个人觉得,很多提示等独立模块这些可以在三个平台都分别实现,这样原生体验会好一些;另外app应用可以参考uni-app 首页直接配置的形式,提供 tabbar 选项,简化操作; 最需要优化的是列表(比如ios tableview 优化一直是老生常谈的问题)黑边锯齿文字显示(直接影响显示效果),然后就是动画过度这些,这些是最影响 应用 体验的;

其实我也这样干过, 一个懒人为了二两白银,脸什么的都不重要,关键是顺手,快!

这个能不能发布成微信小程序(ps:不是微信小游戏)

当然 ~ 不能!!!