【干货分享】Creator开发应用App -- 这里有你不知道的秘密

肯定可以啊,只是对于很多开发者来说,直接用现成的Ios或者Android开发技术简单易上手,而且各种开源的库和工具也超级多。

mark!!!

要是持续更新,官网最新版本就好了。

一群下的蛋特的喷子,互喷,8年前我们就用cocos实现了订餐APP,都如今了还在互喷,真是吃饱了撑的

如果是目标小程序 用uniapp
如果目标只是跨平台三端应用 推荐 flutter ;学习成本很低的;
我们之前就是为了快速上一个应用,选择了creator, 后面实在是优化不下去了;
改为flutter 一个月直接重构完,flutter 的组件很方便,sdk 接入基本都有现成组件完成

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大佬可以说下有什么问题吗?

你是在用这个开发应用吗?
creator做其实效率很快; 有可视化编辑器嘛,这是最大优点;快速上线可以考虑的(其实flutter更快速);
但是做出来UI显示上会差很多比如文本显示,以及文本做效果比较麻烦,
其次列表的流畅度,app应用列表是大头,即使是ios tableView优化也是一个必须重视的点;无限列表,做了复用也会抖动:
文本和列表解决了,还得处理UI的交互联动,很多控件就得自己做;
其实小问题很多但是不影响快速上线: 比如键盘的问题,一些浏览器兼容的问题, 上线过审,图片黑边锯齿,抖动等等

大佬真棒!!!!

大佬加油!

奇才,但是有点重新搭建脚手架的意思

优秀啊,我们也有一款Flutter的产品,很是高级,好多美团啥的都是用他开发的,应用完全可行

项目出来这么久了,没有继续更新?能否把支持库升级到最新版本的 cocos creator 3.5.x,谢谢!

现在的应用都是发布各种小程序的,你这个明显用creator实现就实现不了,根本发现不了微信小程序这个根本问题

圆角边是什么思路? shader?动态的好像有坑在 用mask过于大量是否会影响性能?

现在使用shader,也是遇到mask大量导致卡顿严重。
现在思考有条件的话,还是美术给个圆角挖空挡住比较好

非常好,得支持一下

我们这边也在考虑用cocos来做app,不过当前有个疑问,如果发布小程序是否是以小游戏的方式来发布的?

那你这个“小程序”只能面向有限的用户了,因为未成年没法使用,未实名没法使用

cx-cocos项目是否能继续跟随 cocos creator 3.6.x 更新

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