[实时节点树、DrawCall分析] Cocos Inspector插件版正式论坛发帖!

v0.9.7

  1. 再次改进节点树同步机制

v0.9.8

  1. 默认开启Sync Node Detail,方便当前节点移动缩放时,实时观测数值
  2. 修复:切换场景后,拖拽节点模式可能出错的问题
  3. 节点展开/关闭图标增加鼠标经过效果,以及展开动画,体验更加灵动

动画效果

anim

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v1.0.0 本次版本为ccc2.x专用

  1. 经历近乎100个版本后,版本号正式迈入1.0.0
  2. 支持迷你模式,无需查看节点树时更加清爽快捷,感觉可以代替浏览器了 :laughing:

截屏2022-06-02 07.10.35

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v1.0.1

  1. 修复mini模式在windows下的一些问题,比如全屏时切换mini模式
  2. 修复上次更新导致设置界面无法打开的问题
  3. 修复windows下切换场景时,本插件出现已经隐藏的顶部菜单的问题(这个是老问题了,终于给多娜 @820449643 找到原因,十分感谢)插件更完美了

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v1.0.6 本次为ccc2.x版本

终于换了台高配Mac,安装了windows虚拟机给大家尽量完美适配windows下的插件 :wink:,今日限时折扣

  1. :wrench: 修复Electron在Windows下的窗口尺寸问题(尤其是迷你模式)

迷你模式GIF演示

Windows系统最新截图

v1.0.8 本次更新为ccc2.x

  1. 增加插件全局菜单 (包含: 开/关迷你模式、切换横竖屏、 开启开发者工具…)
  2. 提高插件在迷你模式下的性能
  3. 现在在插件中修改节点颜色,可实时反映到游戏中

5分钟就有一单,这速度!!!@

这种插件官方居然不出,本应该官方出的插件

v1.0.9

  1. 修复v1.0.8新增全局上下文菜单带来的少量问题

新版本比之前流畅了好多,感谢大佬的插件

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所以到现在我还没能用上creator

unity就自带这玩意

v1.1.3 本次更新为ccc2.x版本

  1. 更新内容同 v1.1.2

cocos inspector插件交流群满200人了,不能通过二维码入群了,有需要加群的朋友加我微信,手动邀请加入;或者联系群内朋友邀请加入

大佬, 最近在网页调试的时候, 突然想到一个需求, :blush:
请问一下, 您看这个好实现吗 ?

就是节点树的这个地方, 能否显示出选中 scene 的节点属性呢 ?

对比图如下


场景的属性啊?我看看先

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测试了下, 功能可以实现, 回头我加个Scene属性界面

好的, 感谢老大 :smile:

v1.1.7

  1. Show DevTool in Tab功能向下扩展到ccc v2.2.2(更低版本暂时没有测试)
  2. 将【订单号验证,节点属性输入计算】以及其他v1.1.5更新带到ccc2.x版插件

Show DevTool in Tab】功能可以将DevTool嵌入到插件界面,方便调试;
在早期版本,此功能仅支持:
ccc v2.4.6 – ccc v3.5.2;

但是在ccc3.6发布后发现出问题了,在v1.1.5 :wrench:解决问题的过程中,发现了支持更低版本的秘密 :face_with_monocle:,从而在本次更新中将此功能扩展到:
ccc v2.2.2 ------------------------------------------------------ ccc v3.6.0;

当然更低的版本也许支持,但是未经测试。

早期ccc版本的devtool可能默认是light主题,与本插件黑色主题不协调,可自行去devtool设置中切换到dark主题,便可如上图中一样