代理怎么设置的?
这个怎么清理缓存啊
可以先去开发者工具 network 开启 disable cache,然后刷新一次即可,回头我加菜单清缓存吧
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- 改进节点悬停效果;
- 添加上下文菜单以清除缓存;
- 为强制刷新节点树添加上下文菜单;
- 使用 Cocos 编辑器 API 打开 ts 文件而不是命令行
- 现在右键单击插件窗口,会尝试激活它;
- 捕获Ctrl + P避免聚焦于CocosInspector中时,在浏览器中打开游戏页面;
- 组件属性名改成大写开头显示
- 组件属性名支持左右对齐设置
- 组件属性过滤输入框在dark主题下改成深色
1.5.0-1.5.2的更新将在下一版更新至ccc3.x
1.5.2 将修复最近不小心又使用的高级js语法导致低版本creator无法运行插件的问题
最新版启动会这样,引擎版本2.4.8
抱歉可能2.4.9以下版本都不支持新版使用的asar方式做插件,下一版我会修复,最晚周末修复;
你先用旧版,1.5.0之前的版本
大佬什么时候再来个折扣呀
国庆有可能 ,但应该优惠力度不会很大;要让原价买的朋友心里舒服些
修改代码后,可以不去cocos编辑器重新编译,直接在这个插件窗口里面刷新吗?现在我每次修改完代码,要去cocos窗口,再去浏览器,切换3次软件才能预览好麻烦
可以啊,你是什么版本的cocos?插件又是什么版本呢?
按道理,默认你改完代码回到插件窗口会自动刷新的
我现在还没买,只是问问是否支持~ 国庆折扣入手
感谢更新,2.4.8的项目可以正常开了
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- 改进断点支持
- 属性值为null时,显示为不可编辑的灰色,并尽可能仍然显示属性类型图标
- 区分组件和节点的属性图标
- 右键菜单增加大量图标
- spinedata属性显示为龙头图标,和编辑器一致
因为我自己也要用啊,使用的过程中发现什么不爽就改了,顺便分享给大家
1.6.1
修复低版本ccc因插件使用了高级electron特性导致插件界面空白的问题
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刚刚发现可能因为cocos后台登录增加了验证码,导致我的订单后台自动验证暂时失效了,新购买的用户需要发cocos_uid + 有效订单号 给我加白名单