CocosInspector首次支持CocosCreator3.x

尽量下版支持,

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你也可以先这么做:

方式一:通过组件菜单讲组件存储到全局变量,然后去开发者工具看;

方式二:通过cocos inspector的扩展功能给组件增加打印菜单,打印完直接去开发者工具的控制台看

方式三:给指定组件增加一个打印这个数据的方法;这方法如果参数为0,就会自动在组件菜单出现,就像layout的updateLayout(),和widget的update Alignment() 一样

给个建议。整体UI布局 重新设计下 感觉有点乱。风格不统一。

方法二好用,现成的工具。赞一个~

私信截图给我示意一下乱在哪?没人指出具体地方,我也不知道要改什么 :grinning:

不是 就是整体感觉。之前用的时候。没让人一眼就看得舒服。比如你这个image 打勾 和 过滤属性。文本又是灰色。过滤属性那又是白色。打勾又是红色和绿色。image 这个箭头也是。

  1. 红色的:x:和绿色的:white_check_mark:, 原意是想通过颜色和形状更明显的区分 true 和 false;
  2. 过滤属性是个输入框,背景白色, 你觉得什么颜色合适呢?我也不懂要什么色好;
  3. 箭头还好吧? :grinning:, 代表这里的节点是通过Prefab创建的;绿色的是link的, 蓝色的是未link的

另外ccc2.x的CocosInspector支持主题,大家懂css的人可以自己改改啊

CocosInspector1.5.0之前的版本改, 1.5.0不支持在插件管理器里刷新插件了

插件2.x版本已修改

使用1.45版本,用插件点开已折叠的节点会出现报错,目前没有头绪。Uncaught TypeError: Cannot read property ‘asset’ of null
at __aa (:932:157)
at Object.uohRK (:863:32)
at :991:113
at Array.map ()
at __aa (:989:198)
at Object.uohRK (:863:32)
at :991:113
at Array.map ()
at __aa (:989:198)
at Object.uohRK (:863:32)

你的creator是什么版本?点开会报错的节点是什么颜色?灰色?蓝色? 还是绿色?

CocosCreator3.73,绿色的

节点里面有进行setParent的操作,比如父节点>子节点>孙节点,把孙节点setParent到父节点下面,点开就会报错卡死

ok,下版修复

有个建议,希望这两个按钮image 能保存上次按钮的状态,不用每次打开都要去点一下,跟这个勾选一样image

1赞

设置里面没开 display as fairyGui tree吗?

image 开了,但是只有最外面的组件节点才显示,里面的子节点就如上面

你勾display as fgui 和 不勾,分别发我一份对比截图看看?
我记得fgui自己生成的节点名字就是那些g开头的名字

勾display as fgui 和 不勾和上面的图是一样的,没有什么变化

你fgui设计视图里面的节点也是这样?
加我微信聊吧,我看看是不是这里有问题

我试过了在onload和start这样做也不能重现此问题,你可以私信提供一个能复现此问题的最小demo给我测试;

1.5.6

  1. 支持保存fps设置
  2. 支持保存声音开关设置
  3. 支持在组件属性界面中显示资源图标
  4. 解决断点关闭总开关开启后,断点仍然触发的bug
  5. 现在数字类型的属性,会显示特殊颜色