[实时节点树、DrawCall分析] Cocos Inspector插件版正式论坛发帖!

filterlogs在输入内容后,右边应该会有叉叉;
回头我再加个右键清日志吧;

小叉叉可以改成clear filter logs,在选择日志类型最后面放个clear logs 按钮更直观。

阔以哈哈哈


滚动到下面看日志就这样的效果,type code hero 在最下面,不方便输入,日志面板做独立的滚动条吧

我在2.4.2测正常,2.4.5我知道怎么回事,等下版更新:joy:

已经提审, 明天应该就可以更新了

v0.1.2

  1. 窗口自动计算最合适的大小避免出现app出现全局滚动条
  2. 修复ccc2.4.5 控制台界面 Logs 的滚动条问题
  3. logs修改为右键菜单中 清除日志

:+1::+1::+1::+1::+1:

v0.1.2已通过审核

v0.1.3发布:

  1. 优化实时节点树性能(节点很多,并且变动频繁的游戏可以试试了)
  2. 提高DrawCall分析功能中某些情况下的准确性

希望商店里可以在说明里写一下支持哪些版本的cocos,3.x支持嘛?

3.x暂时不支持,在计划中,明天我去写清楚一点 :laughing:

希望早点支持3.x,看着眼馋想用

mark mark

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开始着手适配中

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3.x 适配效果,看起来可以了,实际上3.x太多不一样了, :rofl:,还有很多细节要处理
我不知道正式推出3.x支持后,会不会因此涨价,建议尽早购买

但是注意: 推出日期暂不确定,因为插件api和引擎api都有许多变化

游戏试图顶部,右侧倒数第二个按钮,可以调整分辨率

找到了,当我放p吧大佬 :rofl: :rofl: :rofl:
鼠标放上没有 tips ,就没注意,哈哈

实际上有tips,只是默认的比较慢显示,下次我加上快速显示tips的功能:joy:

东西很不错,对我很有用。不过以前我发过一个参考的实现,老大你可以考虑一下直接实现为chrome的preview_template版本(就是直接nodejs去给preview_template),这样也许更有用。

3.x用户哭晕在厕所