有什么办法判断两个3d物体是否有碰到吗

有个需求,判断两个3d的物体是否有碰到,不能用自带的刚体或者碰撞,求思路

判断圆心距离是否大于半径之和

半径,那是把所有物体都当球体判断吗?不是球体的怎么处理呢

简单一点方法,判断两个物体的aabb是否相交

3D里有这个API吗

不知道有没有啊,应该是有的,就算没有把物体所有顶点x,y,z边界值求出来就是一个aabb

可以用 intersect API

能获取到aabb 还要考虑物体旋转吧