有个需求,判断两个3d的物体是否有碰到,不能用自带的刚体或者碰撞,求思路
判断圆心距离是否大于半径之和
半径,那是把所有物体都当球体判断吗?不是球体的怎么处理呢
简单一点方法,判断两个物体的aabb是否相交
3D里有这个API吗
不知道有没有啊,应该是有的,就算没有把物体所有顶点x,y,z边界值求出来就是一个aabb
能获取到aabb 还要考虑物体旋转吧
有个需求,判断两个3d的物体是否有碰到,不能用自带的刚体或者碰撞,求思路
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不知道有没有啊,应该是有的,就算没有把物体所有顶点x,y,z边界值求出来就是一个aabb
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