老板要求做个3D战斗,但人物用的是一个面的面片。现在碰到问题,当人物反方向时需要左右翻转。在U3D里面直接scale = -1就可以了,creator 3d里面不行,有没有谁知道怎么处理呢?
附件是一个人物模型
双面渲染,做旋转,就是一个纸片在转的效果。
双面旋转就是在材质配置里面的 pipelineState 中,把 cullFace 改为 None
材质配置修改在creator 3D里面改。模型导入进来默认的材质是上了锁的,所以需要先选择模型-材质-勾选提取材质
然后直接修改 提取出来的材质 cullFace 改为 None。
圈子绕的有些大啊
该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。
