如题
如果官方暂时没办法解决 能不能加多一个钩子入口 让用户自行压缩资源之后在打hash呢
用另一个压缩插件!可以在构建后自动压缩资源。
不能在构建后压缩的原因是 压缩后的hash值不会变.而引擎的压缩却会。像这种hash值对不上的情况会有文件缓存的隐患。所以原则上最好还是得用引擎的比较好。
3.4 会设计开放相关钩子,方便开发者接入第三方压缩工具的。
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可以把图片资源发给我试试吗?
3.4 什么时候放出来?
等到3.4项目到挂了几次了
…只能自己写了,压缩资源后重新算一遍md5了