游戏行业或步教育行业后尘?

个人认为王哲说的在线教育是培训机构的在线教育,网课则是学校的教师网课而非培训机构,我理解有错吗?

还有你说的一个东西是指哪两个呢?我并没有说明培训教育和网课教育是同一种

至于电脑,以现在的硬件技术,当然不会随身带着,我也没有说需要随身带着,我的建议是多使用电脑,这样增加对于互联网职业的接触面,而手机是很难深度接触或者使用的,这点我之前就说明了,你的主观意识就认为我说的话是指随身带着电脑,这难道不是扭曲观念吗?

记得曾经看过的一段话“我们不需要知道动漫、游戏是什么,它会不会造成近视,会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败,学校教育失败,社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。”​

11赞

这段话精辟

你说是啥就是啥吧,看得见的始终看的见,看不见的也懒得提醒了,累
毕竟欺负一个盲人,我也不怎么光彩

讲理讲不过就直接变身喷子了?

其他的我认同,但是K12教培必须死

我见过最多的人就是丝毫不承认自己的错误,哪怕被人证实是错的,为了那点可怜的脸面强行指鹿为马,说错为对,我最看不起的就是这种人,如果你觉得我说的是错的,那么请你用逻辑证实。

游戏行业跟在K12线教育有本质的区别,影响的范围不一样,游戏对青少年的影响往往是被动的,但是K12外培直接导致了大量的公共教育资源外流,进入资本市场,当所有的老师都开始逐利,还怎么育人,虽然不能保证所有人教育的公平,但起码应该保证大部分人的公平

1赞

改名并删除了所有提及电子海洛因的内容

有本质区别吗?现在游戏行业难道不是在为资本服务吗?如果大学培养出来的人才全往游戏行业去了,你不觉得这是整个社会的悲哀吗,这个社会还会进步吗?游戏行业有在改善人们的生活水平吗?游戏只是社会发展的附属品,一旦喧宾夺主,就一定得治。

现在就是娱乐至死的年代,像明星,各种网红啊都捧的很高。年代就这样了没办法

差别大了去了,K12属于基础教育,游戏行业属于文娱产业,是凝聚了高技术和创意的东西,是精神生活的一部分。而且游戏也不算主流,看电视剧的比玩游戏的群体多得多吧,游戏就是具有交互能力的影视而已。至于你说的大学培养的人才都去了游戏行业,你知道一年毕业的大学生有多少吗?每年毕业的大学生接近千万,而整个游戏行业从业者不到200W,其中本科毕业生占比能有多少?但是你知道K12影响的人有多少?几乎所有学生

游戏其实和其他娱乐业一样,电影电视,音乐,小说,都是属于精神生活的产物,内容上的监管肯定是需要的,但不能一棒子打死,你说大学生都去做游戏是社会悲哀,那都去拍电影,都去唱歌,都去种地就不是社会悲哀?任何事物都有个度,物极必反,再好的事超过了一个度那都是坏事,不管什么。

当物质生活满足后精神生活是必然的,存在即是有理,假如你有机会成为明星网红,我相信大概率你跑得比谁都快。那些说科学家没有戏子赚钱多,事实上很多科学家收入都是极高的,并不是一些小网红收入可以比的。不是所有人都去种田的社会才是好的社会,这是一个多元化的社会,要学会适应

不用想 就是这些记者 编辑 脱离人民群众太久 而且本身眼光 水平也达不到 连国家制订的方针也读不懂 还拿之前的东西想挑拨一下矛盾 搞个大新闻
可惜家长已经不再是那些家长 舆论方面水平拉胯是整体现象 官媒也是如此 只不过从这又体现了一遍罢了

还是低成本方式做游戏比较好,微信小游戏平台规则容易钻空子。游戏名叫超级球球吃鸡大战(每天1W加流量),全民球球大乱斗(每天1000+流量),超级球球乱斗,这三款一模一样,不用买量,一开始叫超级球球大作战,蹭球球大作战的流量,一天能有几万流量,混了几年的搜索量突然被举报了,只是改了个名叫超级球球吃鸡大战,但是搜索量没被屏蔽,然后开始重复上,互相导流,每现在每天还是有几万人玩,看超级球球吃鸡大战的游戏圈就知道。最近又上了个星球毁灭模拟器,就简单的素材堆砌多放广告,每天也有1000+流量,微信生态真的很牛逼!官方的创意游戏萌萌物语这种每天才几千流量,制作周期长成本高,买量游戏要成本还要做素材,这个零成本,无风险,举报也没用,别人举报还可以嘲讽两句,哈哈!

总感觉你在打广告

呵呵,你这说的不就是你自己么?最终都活成了自己最厌恶的人?
首先,你回复的王哲,前两个点不赞同:
1、教育培训和网课教育并不相关。我直接取的王哲的文字,在线教育和上网课,你又回复我说是一致的?
2、对互联网的兴趣培养不应该通过手机,但是王哲说的是什么?禁止带手机和电话手表进校,关键词是手机和电话手表吗?关键词是进校!然后你又回复我是想把接触从手机转为电脑,你进校上课带台式机?就算你带笔记本,你看老师会不会禁止你,一样没收
就这,我只能回你一段话:

这帖取消跟踪了,最近忙,没这么闲时刻欺负盲人,清者自清吧