十多天了,2.4.6的bugs还没有得到修复。。。

下载了最新的7月27版本(建议你们还是打个版本更新,要不然全靠看日期)还是有这样那样的问题
其中,在编辑动画时,如opacity属性在第二个关键点直接修改属性后,怎么保存都没有用,这根本无法使用嘛,如果能修复,说实话效率比2.4.4提高40%至少,因为2.4.4需要切换场景启动browser,以及当前scene添加节点,要到外面切换场景回来,animation编辑器才有显示等诟病实在耽误效率

建议别用animation控制台,直接代码去写效果……

你好,我这边简单测试了 K 帧的操作,opacity 属性一直都能被修改,不知道你的复现操作是怎样的?

操作视频:20210803_143733.zip (981.1 KB)

十多天了 那只能说十多天在官方看来根本不算是长,按他们的规律 ,几个月出个版本才有可能

不是必现,但是出现几率不算小,在动画编辑器中调整a节点完成后,直接到b节点,增加key,然后部署属性就可能会遇到,我争取录个屏发附件

另外这个版本好像还是不支持在scene中增加节点,然后直接进入动画编辑器这个节点就自动有?还是要到外面scene切换一下回来,动画编辑器里才有刚刚增加的节点?

好的,我这边再试试

话说哪次是出修复版的,修复版最多2周,很快的,只是每次都是新的版本,所以周期才长,然后新版本又有一堆的bug,如此循环反复。。。

屏幕录制2021-08-03 下午3.19.44.mov.zip (2.7 MB)

很快就遇到了,你看下视频,还是添加opacity的key,从255到0,最后那个0就是无法添加,毫无反应

我是从来不用 animation

我这边也测试了,没有复现,我怀疑可能是你的 clip 比较复杂导致的,能否有空的时候试一下重新创建一个新的动画剪辑,看看能否复现呢?或者是给我们一下你的动画剪辑?

2.4.4里没有这个问题,我这个也不算复杂吧,但是scene比较多了

这个跟 scene 多不多没啥关系,但是肯定比我们测试的要复杂多,所以最好还是能给一下相关的动画剪辑,这样我们复现几率会更大

附件是animationbugs.zip (2.1 KB)

不用只是你的动画太简单了 复合动画 不得你不用

测试也是可以的,有没有报错信息呢?或者是在这个之前对其他节点做了什么操作?可能需要你在提供一下详细的复现操作 :pensive:

最近开发任务紧我们已经切换回2.4.4了,这个版本除了几个诟病,动画编辑器比较稳定,最多弹出让你从硬盘读取什么的,偶尔丢失进度
2.4.6(从7.20日版本到7.26版本)动画编辑器的问题很大,那个key无法操作的问题几乎重现率达到60%,但是必现规律暂时没有找到,类似于这个key属性,没有被真正的记录下来,所以你怎么操作添加关键帧都是无效的

看来大家都停留在2.4.4啊 哎 我还以为就我一个

2.4.3路过,

反正就是从2.4.5就开始拉跨了,用得不太放心,哎

2.4.4 yyds