camera.window?.framebuffer
相机帧缓冲对象输出为下图
this._bloomRenderTexture.window.framebuffer
renderTexture帧缓冲对象输出为下图 图像明显方向不对
这是什么原因导致的
没了解过。
https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/asset/render-texture.html?h=rendert
在 层级管理器 中选中对应的材质,然后在 属性检查器 中勾选
SAMPLE FROM RT
正解。from rt的texture会反转uv.y






