3.2.1 改变2d摄像机的scale属性后2d组件的touch事件触发位置没有改变

在改变了摄像机的scale之后,物体的显示是正确的,但是物体的触发位置似乎没有移动

  • Creator 版本: 3.2.0-3.2.1

  • 重现方式:
    NewProject.zip (1.3 MB)

GIF 2021-8-12 星期四 9-24-34

之前遇见过,没解决,顶一下。

这个问题之前也遇到过 后面自己处理了一下

同问,刚好也遇到这各问题,不知道你是如何处理的,可以分享一下吗? 官方 @panda 能给个解决案例吗,我在论坛上发现不少人都遇到这个问题, 摄像机缩放后,物体的坐标还是在屏幕原来的位置,但物体实际看到的位置已经变化,按变化后的可以看到的物体去点击却点击不到。

修改點:

不知道你爲什麽要去縮放camera的node。。
縮放game即可。。
效果一樣。
功能沒問題

这样单个摄像机应该没问题,如果是多个摄像机呢,ui层不想缩放岂不是不能满足