我知道了 要用 =
谢谢
你好,能提供下你的IP?我这边测试是可以下载的。
感觉是场景数据有问题,刷新后还有错吗?
我们主要是开发微信小游戏的,想问一下3.3.0这个版本对于3.2.1小游戏(web)端优化的多吗?具体有哪些?谢谢
现在已经可以了
主要是底层优化,一些频繁的属性访问被优化了,应该会有可见的性能提升
- 检查下
engine-native/external
目录内容是否完整, 否则执行engine-native/download-deps.py
下载 - 检查
engine-native\tools\tojs\userconf.ini
中 cocosdir 是否指向engine-native/
的绝对路径.
AnimationClip.createWithSpriteFrames 这个方法是不是被破坏了 实际调用生成的不了动画
源码中 curve 也没有添加到 clip 里面
测试 加上这一句就可以了
clip.addTrack(track);
必须下,引擎组工作效率真快啊,
请回如何在引擎中使用 sampler3D ?应该如何将3D纹理放入引擎?
使用经纬度图,然后将贴图类型设置为 Cubemap
或者在设置贴图类型为 Cubemap 时,设置六面贴图
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查了一下是因为这个模型没有用到Index信息,射线检测没判断好,已修复~
已更新 082101 版本,修复了已知的问题,拜托大家继续测试
你好,这个问题已经在最新版本中修复了哦~ 之前的版本可以再点一下其他配置就能正常了
感觉有问题,我们查一下~