粒子系统 播放有延迟,问题求解?

/**
* 爆炸显示
* @gar 位置
*/
public blast_show = (gar) => {
let node = instantiate(this.blast);
gar.y += 5
node.setWorldPosition(gar)
let gar_node = node.getComponent(ParticleSystem)
gar_node.play();
// 播放完毕销毁
gar_node.autoRemoveOnFinish = true;
this.node.addChild(node);
}

Blast 需要尝试 bursts 参数
https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/particle-system/main-module.html

bursts参数在 3.3.0上无法编辑