升级到3.3.0,所有图片的meat中wrapModeS和wrapModeT都会由"repeat"更改为"clamp-to-edge",
其他队友就不会出现这个问题,我重下编辑器,重新打开项目都不行
更新说明有这一条,但是不同电脑打开同一项目,只有一个出现更改,是什么问题,是更改了正常,还是不更改正常
升级到3.3.0,所有图片的meat中wrapModeS和wrapModeT都会由"repeat"更改为"clamp-to-edge",
其他队友就不会出现这个问题,我重下编辑器,重新打开项目都不行
更新说明有这一条,但是不同电脑打开同一项目,只有一个出现更改,是什么问题,是更改了正常,还是不更改正常
你是直接打开编辑器就出现这些修改?这些被修改的图片是什么类型,sprite 还是 texture ?
我的也是,但我的是部分资源meta,不是全量,这个影响吗?我就是打开编辑器自动修改meta配置参数,修改内容和楼主一样
图片什么类型

打开就出现,但是以前手动更改设置过的,就不会强制更改了,其他没处理过的都当做新加资源全部更改成了clamp-to-edge
我这其他人删掉项目中library和temp文件夹,重新打开,就会出现更改了
sprite-frame类型