升级3.3.0后所有纹理循环模式出现更改

升级到3.3.0,所有图片的meat中wrapModeS和wrapModeT都会由"repeat"更改为"clamp-to-edge",
其他队友就不会出现这个问题,我重下编辑器,重新打开项目都不行

更新说明有这一条,但是不同电脑打开同一项目,只有一个出现更改,是什么问题,是更改了正常,还是不更改正常

@panda @Yuan2333 @各个大佬

你是直接打开编辑器就出现这些修改?这些被修改的图片是什么类型,sprite 还是 texture ?

我的也是,但我的是部分资源meta,不是全量,这个影响吗?我就是打开编辑器自动修改meta配置参数,修改内容和楼主一样

图片什么类型

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打开就出现,但是以前手动更改设置过的,就不会强制更改了,其他没处理过的都当做新加资源全部更改成了clamp-to-edge

我这其他人删掉项目中library和temp文件夹,重新打开,就会出现更改了

sprite-frame类型

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有些会有这些警告,但是有些就直接帮我改成了 clamp-to-edge,每次我git重置之后在打开编辑器又会帮我改了