NewProject.rar (2.1 MB)
设置挂点后,播放动画,动画是同时进行位移和缩放,挂点可以位移,没办法缩放
1赞
有没有解决的办法啊,美术做的骨骼动画,挂点都是没缩放效果的
对,美术在龙骨加了一下挂点,我这边把一些动态加载的图片,文字之类的挂到挂点上,现在挂上去的节点,不能缩放
只能通过程序这边来写缩放动画
请问是怎么解决的喃
修改引擎源码,注释这个。这个文件位置在 engine/cocos/dragon-bones/AttachUtils.ts文件的matrixHandle接口。Line 73。
不过我不确认会不会引发其他问题。





大佬,这个修改web上有效,安卓上,依然不缩放
jsb-dragonbones.js armatureDisplayProto._render函数中
同样注释掉 boneNode.scale = scale.multiply(node.scale);
打包可以,开发预览里还是没有缩放,只有改了engine\bin.cache\dev\preview\bundled\index.js对应的代码才行
应该怎么构建preview代码呢?在engin里npm build或者gulp build-h5-source似乎都不对,删除了.cache文件夹直接起不来了
需要改两个地方的源码,image
修改引擎源码,注释这个。这个文件位置在 engine/cocos/dragon-bones/AttachUtils.ts文件的matrixHandle接口。Line 73。
jsb-dragonbones.js armatureDisplayProto._render函数中
同样注释掉 boneNode.scale = scale.multiply(node.scale);
该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。

