新出的反沉迷规定,对小游戏行业有哪些影响

我觉得这几年失业率是越来越高了,说鼓励做实业,现在实业哪有这么好做,零售业已经被电商搞垮了,难道每个人都去办厂做生产吗?不过小孩适当的限制一下游戏时间我倒不全反对,毕竟小孩沉迷游戏是不太好,行业要正规了才能长久发展,不过对于游戏从业者来说肯定是有些影响了。

这个“网络游戏”的界限是什么,联网游戏?单机游戏算吗?

本就是寒冬,还怕下雪吗

有联网的游戏和小游戏都算是吧(单机游戏应该不算),抖音那边小游戏全部也这样限制(小游戏流量已经直线下降…)

只要不是卖光盘卡带的都是网络游戏,网上下载的也是

这个网络游戏太含糊了,本来应该指多人联网在线游戏,就是好多人一起联网玩的,只有这种游戏会成瘾。像跳一跳这样的休闲游戏虽然是要网络才能玩,但是是单人玩的本来不应该包含在防沉迷规定系统里。这些搞不清楚来个一刀切,很多无辜的休闲类游戏会受牵连。

对 只有联网多人一起玩的有可能上瘾

我的游戏18岁以下占了快50%。。凉凉。。

小孩子用的都是他奶奶的手机,没什么影响。只不过是安抚民生的一个政策罢了,很多很多小女孩不玩游戏成绩也没见比男生好,家长先甩锅给游戏,很快就甩锅短视频、直播。。。

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并不含糊,官方给了定义的,只要是能通过网络下载到的都算是网络游戏。除非你是只卖卡带或者光碟

我以为你会以为我去以为你以为的

老哥很暴躁

狗的不行 规定超过大概一百兆的游戏还差不多 一百兆以下的都是小游戏 小游戏还能入迷个啥

防沉迷,死一批~

短视频可以禁一波

上网可以禁一波~ :rofl:

女颜值主播也该禁 成年人都顶不住

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营养快线销量直线下降。

其实没多大影响吧,抖音微信,小孩不都拿父母的账号在玩吗?

还不如说说laya收购的fairyGUI对cocos有哪些影响

我觉得问题主要在父母是否管控孩子玩游戏,小游戏70%的用户都是小孩子,他们都没有手机,都是拿妈妈或者奶奶的手机在玩,他们都是认证成人的。所以我觉得如果父母没有管控,小游戏方面的用户应该不会因为这个政策波动很大