可能会有点影响 Cocos居然没收购fgui
那要是不通过网络下载直接在服务器上玩的云游戏呢·····
这个不奇怪吧,这种公司都有内部大改的引擎,做中重度游戏没理由换啊
fgui 这么差,这么老的的ui设计。还有人用,
都几十年设计技术了。
这个团队也就吃老本。一点技术更新都不敢。注定淘汰
貌似只有微信才会弹出那个实名认证界面 qq 抖音都没有…
cocos有自己的,没必要,laya是痛点,自己没法解决目前
我感觉是影响巨大,这个影响巨大主要说的是对抖音影响巨大(基本是流量快断流了),微信那边影响不大。
原因很简单,抖音和头条,没实名认证的人太多了(包括成年人),很多的人因为不愿意实名认证,所以干脆不玩了(说的是防未成年人,其实把大多数成年人给防了)。微信则因为支付问题,本来基本大家就都实名了,所以影响不大。
反观网游,因为吸引力大,即使实名认证,大家也不怕麻烦,该认证就认证,甚至未成年人都通过租号来规避,所以,影响可能未必很大。
结果就是挺搞笑的,说是防网络游戏上瘾,结果把抖音小游戏给防了。
因为针对的就是未成年人 抖音不都是小朋友才会玩游戏么 抖音小游戏 太局限了 感觉迟早还是会凉 不仅入口非常难找 而且本身就是个视频软件和小游戏就不是一个平台的 没几个成年人会选择玩游戏吧
当然是平台实名。
我倒觉得抖音小游戏挺有前途(短视频宣传游戏这方面有很大的想象空间),相比之下,微信小游戏才是没希望,你做的再好,进去都是吃灰。实际上,到目前为止,我都微信小游戏根本没流量,抖音起码还有个两万多的用户(有点搞不清微信的思路,好像是对小游戏不太看重,别的平台都是尽量想办法让游戏多曝光,微信那边就是一点量都不给)。
另外,周末出的各平台不能互相屏蔽链接这点,对抖音小游戏应该是个利好。虽然分享红利期已经过了,但能分享总还是好事。
比较头疼的就是抖音用户都基本没实名制,这个对抖音小游戏的确是很大利空。但,有可能随着时间推移,慢慢地,大家也就不得已实名了,当然这个需要时间。
没存留用户 也不买量肯定是没流量啊 不管哪个平台 都是要买量 产生裂变 来获取自然量 因为微信上太多小游戏了 微信也不可能给到多少 而抖音只有公司账号才能上 门槛也提高了 不过就仅几万量 就是给平台打工 如果说看好哪个 我感觉还是qq上比较接地气些 入口方便 广告都不是很多 微信上广告泛滥 毫无体验 只适合小程序应用方面了 抖音方面局限性太大 本身是个短视频平台 小游戏只能获取小部分流量 还不如做短视频
抖音也可以个人啊,关键是抖音真的给量很大方,同一个小游戏,微信给了400的量,抖音已经2万了。
没错,2万的量也解决不了什么大问题,但起码感觉平台还是很尽力的。
现在抖音还可以尝试的 微信确实不可以了 好像也没几个平台可以选择了 基本都凉了
一天不到一块钱 还上架个屁。。软著钱都赚不回来。。
说得没毛病,那点收益,还不如去做短视频
一看就是不懂小孩。1.没手机的小孩都会用父母手机,你猜有没有实名制。2.微信本身就要实名制才能试用钱包,所以小孩的微信很多时候用的就是父母的实名制。3.不要低估小孩子的上网能力,很多时候成年人的上网能力比小孩子差太多了,百度身份证这种事情很简单的
请问抖音两万的量留存度怎么样?不会来一下就跑掉的吧?
因为ccc做不了中重度手游呗 反正市场上没看到过
大多数人肯定就是玩一下啊,次留能到将近百分之三十吧,然后就慢慢地流失了。。。