3.3 正式版,游戏中动态修改材质,当其中一个材质勾选 gpu instance 时,模型会消失不见,需要重新remve/addChild后才可显示。
目前测试在Web端没问题,在 安卓 es3.0 上必现。
3.3 正式版,游戏中动态修改材质,当其中一个材质勾选 gpu instance 时,模型会消失不见,需要重新remve/addChild后才可显示。
目前测试在Web端没问题,在 安卓 es3.0 上必现。
顶顶顶顶顶
实测,在update中操作另一个节点的active,材质,都有可能不生效,属性确实改掉了,但是画面没生效,而且重新addChid也没用,需要把操作写到setTimeout(()=>{},0)中,跳出cocos的生命周期才会生效。
有没有 demo?需要了解你的具体使用方法和场景
我也遇到了一样的问题
官方出来看下啊,测试demo都有了,有人在的话,回一下啊
已内部反馈,我们验证下