laya收购的fairyGUI对cocos有哪些影响

没什么炫的,这种编辑器。06年做端游用DX做过,10年后又用flash做了一次。
fairyGUI 说实在的。一看就很业余

推荐个专业的让我们学习下吧。。。

:grin: :laughing
cocos 不就是了。

我没用过, 问下这玩意美术用的多,还是程序用的多?

好久不来论坛,还真是有不少新鲜事啊。fgui大厂小厂用的不少,但是基本都是白嫖。如果换成各位技术大牛,不知道有没有魄力维护一个非盈利开源项目。谷主是个很好的技术大佬,感觉有些人就见不得一点别人好。

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掌教说得好

群里说腊鸭2个亿收购了花谷 :rofl:

就看着论坛得一群柠檬精在那酸里酸气 哈哈

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2个亿是不可能的 200万还差不多

2块钱差不多

小公司用而已,你做的很烂这无庸置疑,光是
美术做完,程式来查找物件名称就会搞死人

谢谢大掌教支持。写了很多又删了,感觉在这里解释什么没必要,总之就是,游戏行业已经备受打压了,大家一起努力吧。

我担心 会不会在支持Cocos的代码里 “下毒” 或者 “下蛊” 开个玩笑了,这点格局 相信Laya 应该还是有的

腾讯也是小公司么。。。。 有没有不烂的推荐一个吧。。。

腾讯这么多烂游戏,你其中一个用fgui…那你要不要说cocos也在用百度啊?

你淫了 你说得对 你厉害

要等laya吧fairyGui整合到引擎里面再说

这个倒是不至于,但是不支持后续的creator版本,倒是有可能的,起码3.3感觉就没想支持了

fgui能被laya收购对行业来说是好事,没必要冷嘲热讽的。
如果我是做小游戏我不会用fgui。但是手游用预制体和场景来做的话,编辑器简直就是噩梦。

谷主别理那种人。通过踩别人,再说自己多厉害的,明显小孩子的行为。