3.3.0发布到steam平台的问题

creator3.3.0项目发布到steam的windows和mac平台,接入Steamworks SDK,请教各位大佬下面方案应如何选择?
方案1:creator构建windows或mac平台
方案2:creator构建web-desktop平台,使用electron发布

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论坛搜一下有的

看过论坛上有关发布到steam的帖子,我想要了解的是两种方案是否都可以,优缺点是啥,该如何选择?

下面链接是大佬分享的electron的方案,
https://mp.weixin.qq.com/s/hxGYUWYU5vhtl82_kk3v2Q

我electron了解不多,目前采用我较熟悉的方案1在开发中,如果方案1有问题就尽早改用方案2了

方案1不推荐吗?毕竟此方案是creator原本支持的平台,求大佬们指点

方案1 的主要问题是分辨率和全屏控制这些暂时需要自己处理

好的,谢谢